暴麟龙的战斗方式就是那样,双人之后,加上娴熟的配合,果然轻松了不少,加上药剂师的强悍增益,加上一发爆鳞不能秒杀两人的情况下,容错率提升了好几个档次。
然而,纵然是这样,一刻钟后,黑角龙上场。
本来还有节奏的两人开始混乱,输出时间减少,更多的时间都在闪避。
毕竟黑角龙的龙车和冲天炮都讨厌无比,加上暴麟龙,简直恶心到了极点。
然后更让他们恶心的是,爆锤龙也出现了,三个怪物在场内疯狂的狂轰乱炸,两个人纵然厉害,但在三个怪物的围攻下只是杀死了暴麟龙,高强度的战斗伴随着高消耗。
药剂师的药剂也不是无限的,就算药剂师的药剂是无限的,但就如同李耀学了工程学也不能肆无忌惮的使用各种控制弹药一样,每一种药剂的一场使用数量是有限制的。
更何况,就算不在副本中,各种怪物和boss对各种控制都是有抗性的,不然的话一个团队打boss,一个人一个控制boss就死翘翘了。就是本身的增益,服用药剂的增益效果也会减退,超过一定界限,效果就会下降,这就是自身的药物抗性。
这就是魔幻现实,而且随着等级的提高,越来越接近,而系统规定的痕迹也会越来越不明显。
大战了一个多小时,药剂师的药物基本用完了,除了自己药剂师本身的特殊攻击药物之外,他的战斗力削减了太多了。
这才是他们失败的原因,药剂师的失败也让其他团队感觉到的事情的辣手,远远的低估了三个疯狂怪物在场中肆虐的强度。
第二个上场的是非洲的团队,他们吸取了教训,为了稳妥,派出了四个人上场。
配置也很明确,保命为主,比如对付暴麟龙,近战职业不求有功但求无过,只要保住命就是胜利。
而远程则是想办法输出,而且四个人四个目标,大大的缓解了追逐一个人那种危险。
只要不是穷追不舍一个人,或者运气超级不好被秒了,对这些超级高手来说还算是非常安稳的。
至少第一个怪物暴麟龙是如此,几个人配合默契,不仅仅分散的仇恨更是互相帮助,加上互相的增益效果,节奏非常好,完成了断尾和破头。
黑角龙出现,同样如此,他们不管什么,只是保命,有机会才会输出,虽然耗时间,但节奏很稳当。
这种套路,反而在第三个怪物出现之前杀死了暴麟龙,如此一来,相对而言就简单了很多。
经过他们艰苦卓绝,近两个小时的战斗,四个人还剩下一个人存活,但最终他们完成了挑战。
最后就剩下黑角龙,最后的职业虽然不是战鳖,但也是非常擅长防御的拿着盾牌的职业,在黑角龙疯狂的攻击下一直龟缩。
然后用血瓶缓缓加血,然后找机会输出几下,没机会就防御,防御,再防御。
实际上前面两个怪物的杀死用了不到一个小时,最后一个多小时才让他生生的磨死了黑角龙。
而且他们完成了不少破坏部位,黑角龙双脚和翅膀破了,爆锤龙腹部和尾巴破了。
最终系统评价s++,已将让他们非常满意,第三场是星火,也是决定命运之战……