指挥中心走一遭,所有官兵都打上了烙印,‘恪尽职守’buff就此携带。
对赵文睿而言,这是一切的开始。
不过这个开始有些危险,因为他缺四位合格的战兵。
闪耀系统的提供的战兵类别相对稀少。
其中最低级的一种,称之为游侠,是女兵。
套用了闪耀系统后,战兵和民众是分的很开的,只有战兵才有猎杀丧尸的能力,而民众唯一能做的就是忍受,以及逃逸。
这也可以看做是接受闪耀心灵系统的一个副作用。
赵文睿觉得这反倒是好事。
因为正常情况下,普通人遭遇丧尸,不止是会逃,还会奋起反抗。人生三大错觉之一,我能反杀。
而从指挥官的角度分析,赵文睿宁肯他们没有这份热血,从心态上,就将精力和能力,集中于逃和守,反而更容易出成绩,对指挥官而言,也更容易核算。
现在的情况就是这样。加持了闪耀系统的buff的人们,会在出现险情时获分别获得两个特殊buff。
一个叫做夺命狂奔。简单的说就是爆种级别的逃窜。
另一个叫做拼死防守。需要以建筑为依托,而进行顽强的抵抗。
由此而付出的代价,就是没有战斗能力。可以理解为,若是无人救援,前者或许还能因甩脱了追兵,而完全逃脱危险,后者就只能是久守告破。
所以他现在非常需要合格的战兵,否则就只能自己拎枪当整个团队的守护者。
还好,他拥有的起家资本,被系统转换为了简单明了的资源,由金钱、木材、石材、钢材、粮食、能源、人口,这七项来代表。
就目前的资源来看,是允许他建造一座兵营的,前提是对指挥中心进行规范性重建。
如此一来,就能节省下不少石料和钢铁。
‘砰!’办公室的门被用力的推开了,进来的是乔纳森。
“将军,我希望您能收回改建棱堡的命令。没有安固的营盘,我们怕是连一晚都撑不过去。”
正在收拾行装的赵文睿看了乔纳森一眼,道:“昨晚并没有丧尸光顾。”
“但那并意味着今晚也不会有。”
“却也不意味着今晚一定会有。”
“你!”
赵文睿摆摆手,打断乔纳森继续说下去的打算,道:“听着乔纳森,你的策略,说好听点叫做老成持重,说难听点就叫做龟缩战术。”
“你可能会说,老子就是靠这一战术,活过了三场拓荒行动。关于这一点,我们可以简单的掰扯一下。”
“首先,纵观历史,这个战术,在拓荒开启的后十年,俨然已经从战术角度上升到战略角度。所有的指挥官,都这般想:‘我只要比前几任更谨慎一点,不反他们犯的错,就能成功’。这个思路本身没有错,人类就是站在前人的肩膀上,一代代吸取教训、前仆后继,才有了后来的辉煌文明。”
“但是,任何概念都是过犹不及,谨慎变成了不求有功但求无过,那就不好了。会贻误战机。”
“乔纳森,我们不能只讲自己的道理,不看敌人的变化。你确定自己清楚丧尸的行动机制吗?你觉得市面上的那些信息始终是真理,不会改变的吗?你认为丧尸们没有了智慧种,就完全不会进行适应性改变了吗?那么请你解释一下,为什么现在的丧尸,不会打扰装甲列车了?”
“乔纳森,转进专家的名头不好听,可你仍旧是将它视作一份成就,是能力的体现。我不反对这一点,能人所不能,这确实是本事。我反对的是,你像很多你这个年岁的人那样,不再虚心,不再报着学习的态度审视一切,而是觉得自己是专家,是权威。你确实是专家和权威,但我送你句‘活到老、学到老的箴言,让我们互勉。”
赵文睿最后道:“你下去吧,我希望你记住,下次进来,要先敲门,不管你的事有多急。还有,请你对我的智商有点信心,我虽然年轻,但不等于我喜欢作死。最后,如果有兴趣,你可以收拾下行装,等会儿随我一起去一线走走,时过境迁,你该了解下现在的丧尸是个什么情况了。我的前任们就内心深处而语言,是轻视丧尸的,我不会。”
20分钟后,赵文睿跟乔纳森,一人挎着一辆电驱动的三轮越野摩托,沿着铁路先向南,再向东。
“不用太担心,乔纳森。家族这次不惜搭上人情,为我争取到拓荒将军的名额,自然是做了些准备的。比如说,利用信息文明遗留在天上的卫星,尽管只是其中一部分,却也足以让我不被战争迷雾所笼罩。”
说着,赵文睿递给乔纳森一个很有蒸汽朋克风的成像器,那圆且有些突的屏幕上,底色是绿色的,上面半透明的白光网格,有光波规律的由上而下刷着屏,而在屏幕的中心,有两个蓝点,某处边缘则有红点。
很容易看懂,这个成像是始终以蓝点为中心而显示区域情况的,蓝点代表他俩,红点就是丧尸。
乔纳森小惊讶的问:“这是信息时代的技术。”
“是获得了相关信息后,重新推演研发的,尽管已经做了许多次的准确性测试,但我还是打算亲自检验下。”
说着,赵文睿有介绍了下更细致的用法,比如通过显示,算出具体的距离。
近一刻钟后,赵文睿架好三角支架,测量了风速、湿度,然后以战立的方式射击,第一枪脱靶,第二枪就命中了1200米之外的目标。
“来,乔纳森,你也试试。新式的狙击步枪。我的祖先有句箴言叫‘工欲善其事必先利其器。’意思是想把事做好,准备要尽可能的充分,工具就是其中重要的一部分。这次开拓,我是有不少好东西傍身的。”
实际上赵文睿是在为接下来全面推广王国并未装备的兵器和装具、以及建设技术做铺垫。
闪耀系统三大兵种,游侠、战士、狙击手。
游侠用的是蒸汽反曲滑轮弓,她们的特点是高伪装、高速度、悄无声息。适合在不惊动大量丧尸的背景下,一小撮、一小撮的清剿丧尸。
当然,并不是绝对的,有时候惹恼迅猛尸或更麻烦的狂尸,是有可能引发丧尸暴动,甚至小规模尸潮。
但但凡以‘潮’称呼,最少也是过千的数量。想象下一个学校的学生,在做课间操后,以百米加速的态势,向一个点冲过去,基本就是小规模尸潮的效果。
战士的甲具是防护性最强的,外在看起来跟{人狼}世界的‘人狼’差不多,说是冷兵器时代的板甲的现代用法也不为过。
他们使用的武器是泵式霰弹枪,有相对较强的白兵战能力,是活体防线的主要构建者。
狙击手使用的是栓动式狙击枪,就是赵文睿这次用的这种,雷霆之子系列,动静很大,威力也很大,射速较慢,主要是用来灭杀丧尸中的特丧的,比如肌霸、喷吐怪、飞妖,这些特丧以游侠和战士的武器想要将之打死,比较费力。
“注意到没,乔纳森,混迹在普通丧尸中的迅猛尸,它们虽然平时也慢慢吞吞,但它们的行进姿态更像是懒散,而不是无力。两者还是有差异的,仔细观察能分辨的出来。”
乔纳森也是听话听音,问:“你的意思是进行小规模的清剿?”
“是的,零敲碎打,狙击手射杀迅猛尸,万一引来小规模的冲锋,就由战士们构建的火力网挡住,剔除了这些活跃分子后,就让游侠用蒸汽弓箭猎杀。”
“那万一引发小规模尸潮呢?”
“一段木墙,两三个木制哨塔,然后让行动迅敏的游侠带着丧尸们跑圈圈,这个战术我早就想测试了。”
“跑圈圈?能行吗?”乔纳森其实是见过一群丧尸狂追一个人的情形的,并且不止一次,只不过从来都是被动情势下的。
“理论上是成立的,实际上问题也不是很大。”
这次乔纳森选择了沉默,而不是反驳,其实他心中还是有些不以为然的,毕竟这种战术,吸引丧尸的那位,真的就是在玩命,有这样的人吗?
他倒是不担心能力是否可以做到。奥博宁王国之所以能屹立不倒,除了最初乔治的庇护,还有个原因,就是‘王之子嗣’。
王之子嗣不是乔治的后裔,而是指能与乔治的血清充分融合,而获得特殊能力,却又没有副作用的一群人。
这其中真王和列王,列王指的是与人造血清融合的,真王则是直接来自王室血脉。
这也是为什么时过境迁,乔治的直系后裔仍旧被奉为至尊的一个重要原因。
真王子嗣基本都是在列王子嗣的基础上,天赋能力贡献皆突出,才晋升的。
而即便是列王子嗣,也不是大白菜,整个王国,不过数十人。
很难想象这样的英雄单位,会为了赵文睿的这个绕圈圈战术去玩命。
王之子嗣太金贵,那么就只能使用药人了。
药人都是重刑犯,王国一直以来都没有停止对超丧病毒的破解尝试,这就需要大量的活体实验,药人就是在这种背景下诞生的。
药人也有超越常人的体质,但往往伴随着严重的副作用,尤其以精神不稳定的居多,他们是双刃剑,想要将他们如臂使指,迄今为止似乎还没谁做到过。
赵文睿没有打王之子嗣又或药人的注意,而是闪耀系统的三大主要兵种,都可以理解为生化调制品。
首先他们不会变丧尸,这就杜绝了自乱阵脚的可能。
其次他们的精神有别于常人,是以高频电磁设备做过经颅手术的,其中狙击手甚至会被切除部分脑颞叶。
最后他们的身体素质强于常人,具体的强化方向根据兵种特性而各有不同。
从某种程度讲,闪耀系统的兵,就是消耗品。
但换个角度理解,却又是爱惜的体现,因为按照闪耀系统的说明,该体系走的是精兵路线,对付几万、甚至十几万丧尸,兵的数量都不用上千。
当然,真要是十万以上,战斗的主力就不再是士兵,而是兵器。
比如震波塔,可以范围性的杀戮丧尸。
但这种兵器对特丧效果不行,不光是特丧耐受性更高,还因为它们的内在结构,跟普通丧尸并不相同,专门为它们进行震波调频,性价比很低。并且‘可调频’的设计会令武器复杂化,更难维护,也更容易损毁。