一一八二章 极限兵库战术(1 / 2)

西风虽然对战胜凯恩已然持悲观态度,但他不会就此放弃。

这种慢战,最适合摸清对手的思路、战术、牌系。所以哪怕为了给第四局增加胜算,祂也要战至最后一兵一卒。

第十一轮,西风直接从牌库取了一张黑色法术牌。

残肢毁伤!

这个神术,是祂们四兄弟开发的,最为得意的攻击神术之一。

得意点之一,在于它的威能,可以自如调节。

而反应在兵库战体系中,则是前期作用一般,越往后越犀利。

它的耗费是2自由2黑地,其威能取决于己方有几个黑地。

像现在,他是1绿7黑,那么残肢毁伤就是全员减7点。

这招一出,包括他的祝亡法师,以及凯恩的2森罗猎手,1德鲁伊长老,都被杀死。

而凯恩在西风施法时,先一步献祭了德鲁伊长老,这样就多抽一张随机牌。

而西风的收获,则是4点生命值。

上一轮他直接被揍掉6点生命值,总值跌落到11,如今又成了15。

轮到凯恩,此刻凯恩手中有一张森罗猎手,一张随机,两张地,再抓一张牌,状况很健康。

他放了一张地后,例行公事的连续两次拉坟。

在付出4绿2黑的耗费代价后,局面又变成了两名森罗猎手进战场,手中还扣着一名森罗猎手的状态。

然后他将随机到的鲜血画师召唤入场。以手握1地,1森罗猎手+1自抓牌,11点总能量结束了这一轮。

进入第十二轮,西风已经相当被动。

他破罐子破摔的用掉了手中唯一的随机牌,第三张无辜之血。

这个时候的无辜之血,作用很一般。

果然,凯恩选择牺牲一名森罗猎手。毕竟下轮就能又能拉坟入手。而西风却因为鲜血画师,又被吸去1点生命值。

西风自由抓牌,则抓了第四张尤克傀儡。

将这张牌放置进场后,便结束了这一轮的操作。祂现在仍旧是1绿7黑共计8点总能量,已经跟凯恩有了差距。

凯恩的十二轮,场中唯一的森罗猎手进攻。

西风以尤克傀儡去阻挡,并且为了能多一张随机牌而选择了献祭。这样,他从无手牌变成了两黑地+一张随机。

而凯恩的鲜血画师则再抽一点血,令西风的总生命值变成了13。

进攻之后,凯恩拉坟,消耗2绿1黑,让场中又变成两森罗猎手,1鲜血画师的局面。

然后放置一地,使得总能量升到12,自由抓牌后,手中是1森罗猎手+2张自由抓的牌。

这一轮凯恩没有紧逼,就这么选择了结束。主要是因为目前局势已然大好,他只要稳住,胜利就90。

而刚才西风牺牲了最后一个尤克傀儡,随机到一张牌,让凯恩有些提防,万一回光返照式的上一张不错的牌,很可能让情势反复,这时候按兵不动,他觉得是正确选择。

十三轮,西风先放了一张黑地,然后连放两张祝亡法师。

原来,刚才随机他随到了第三张祝亡法师,这轮自由抓牌,又将第四张祝亡法师拿到,放置入场。然后以手持一张黑地,能量总值1绿8黑共计9点,结束。

凯恩在十三轮,则十分果决的用两张铸剑为犁干掉了祝亡法师。

这让西风在感到惊讶的同时,又一次欲哭无泪。

铸剑为犁反馈生命值,是按照目标的攻击力走的,而祝亡法师的攻是0防是1,这他爹的一点生命值都得不到啊!

然后凯恩在场中的两名猎手进攻,令西风的生命值跌落至9。

此刻,凯恩手中的是1森罗+1自抓牌,这一轮自抓机会用来从牌库里拿铸剑为犁了,连带手牌中的一张,凯恩已经连续3次使用了铸剑为犁。能量池无变化,还是12。

十四轮,西风针对凯恩只剩一张铸剑为犁,自由抓了第二张腐酸软泥怪。并将手中的黑地放置。以1绿9黑,总计10点能量结束。

凯恩的十四轮,自由抓并使用了最后一张铸剑为犁,然后让场中的两名森罗猎手攻击,抵消了腐酸软泥怪反馈的4点生命值。

十五轮,西风抓放第三章腐酸软泥怪。结束。

凯恩的十五轮,则是抓并使用了一张白法牌,光羽归尘。

光羽归尘,消耗1白地,效果,崩解目标召唤物,该召唤物的牌主,可以自由选择一张地牌放入场中。

于是腐酸软泥怪化作发光羽毛,风流云散。这次不反馈生命值了,而是反馈地牌。

西风无语望苍天。心说:“还能更贱一点么?后半夜你送我地牌?我缺那张地牌吗?”

祂算是看出来了,凯恩手中根本就是一把小牌,可就是靠这么套小牌,硬是怼的满手强力牌的祂一点脾气都无。

战场中的两名森罗猎手,再下4点生命值,西风总生命值为5。已然岌岌可危。

而凯恩也不再拿架,直接让手中的森罗猎手3号上场,从坟场将之前挂掉的鲜血画师拉起,再放回场中。

凯恩总计12点能量,光羽归尘耗费1白,森罗猎手耗费2绿1黑,鲜血画师耗费1绿1黑,还有6点能量可用。

于是凯恩直接将手中的最后一张自抓拍使用,2自由2黑的消耗的黑暗湮灭。

场中,有2鲜血画师,3森罗猎手,5个单位,一齐死亡,鲜血画师的抽血效果发动,总计抽10点血,西风总计才5点,于是被活活抽死,凯恩以总生命值溢出状态,极度羞辱式的干掉了四风神鹿中的上驷!

最后一局,凯恩先手。

这一局,凯恩又换了个花样,让四风神鹿见识了一把什么叫只要哥先动,你就可以直接去死了的超豪华流打法。

该系列牌的核心牌有三张,第一张,梦之回廊。

这张牌是张蓝色结界牌,效果是:当牌主施放咒语时,可以选择不支付能量,而是弃掉一张手牌,来完成施法。

唯一的限制是,所弃掉的手牌,必须至少有一色,是与施法的咒语牌有着相同颜色的。

梦之回廊的施法消耗是2自由2蓝。

第二张核心牌,聚流,金色牌,耗费3自由+黑白红绿蓝各1。

效果,从牌库中,搜五色牌各一张,展示,洗牌库。

第三张核心牌,残酷通牒,金色牌,耗费2蓝3黑2红。

效果,目标牌主牺牲一个场中生物,弃3张手牌,失去5点生命。施法牌主从坟场拉一个生物入手,抓3张牌,获得5点生命。

第二张和第三张核心牌,在一般情况下,几乎没有施展的实际机会,不提所需的能耗总值,光是对各色地牌的苛责要求,都极难完成,对手又不傻,怎么可能坐视一步步落实?而在落实到位之前的很多轮里,已经被虐的连妈都认不出来了。