梦晋十一年。</p>
冥教终于在江南展开。</p>
而桃源民兵的行进更慢,视野中第一次出现了长安城。</p>
两位牌手似乎都遇到了强力阻滞。</p>
陆承的困难在于,民团并不是机关化军团,甚至都不是正规军。</p>
他们只是抱着一个求生的希望和对素问的信任来到了长安郊野。</p>
长达两回合的行军,士气已经基本快要维持不住了,更别说攻击一座超凡时代的巨型城市。</p>
长安魔城。</p>
建造于梦晋长安城基址。</p>
八王之乱后,西晋迁都长安,后被北方魔族所灭,这才导致了五胡入主中原,祸乱天下。</p>
而羯族本是游牧的一支,受到汉文化影响交融,攻取长安后,进行了残暴血腥的统治,但又不能杀尽原住民,这样就没人传授定居的知识了。</p>
于是长安一直保持了下来。</p>
越是靠近长安城,空气越是腥咸,令人作呕。</p>
天空黑云低压,沉重的压在大地上,人们的心上。</p>
羯族的主力已经出发长江防线,还没来得及抽身,寇天师也不会让他们轻易抽身。</p>
陆承领导的素问需要面对的羯魔数量依然不少。</p>
虽然妲己潜入城内,已经说服了大量奴役和圈养人配合攻城。</p>
但双方的势力仍然显得不对等。</p>
【民兵】</p>
装备:镇魂柳木长矛,无甲。</p>
技能1:士气低落(该卡牌士气低落,在对决处于下风时,可能在回合战斗阶段溃逃)</p>
技能2:乌合之众(该卡牌无训练度,战力通常低于星级水平)</p>
装备技能:优势对抗死灵</p>
装备技能:淬毒(该单位攻击有概率对生物单位造成“蛇毒”、“阴毒”状态。)</p>
陆承为民兵花了大价钱。</p>
首先,陆承考虑到羯族与匈奴关系密切,死灵术士不会少,而且他们杀了这么多人,还圈养了不少,灵魂耗材极多。</p>
守城的时候会面对大量死灵。</p>
因此为全员武装【镇魂柳木长矛】,达到了优势对抗。</p>
同时,陆承领导下的素问医属性没有提升,但杀了boss九头蛇。</p>
毒研究进展顺利,除了医之外,她们在场还能为友方附魔“毒”属性.</p>
至于附魔什么毒,要看陆承提供什么资源。</p>
目前陆承手中有蛇胆酒以及阴煞气,那么同时淬两种毒也不是什么稀奇的事情。</p>
对于这只军团,陆承投入不可谓不大。</p>
但实际效果真是糟糕。</p>
一踏入长安魔域,这张卡的士气就几乎掉到了临界,陆承判断,死灵有惊骇效果。</p>
自己手上这张牌,只要正面接战,必然一触即溃。</p>
只能用于侧击或者伏袭,派他们正面攻城,在城头抗压简直是自杀</p>
但攻城战,怎么侧击和伏袭啊????</p>
这不是开玩笑吗???</p>
妲己侦查之下,现在敌人在城中。</p>
城外有护城魔气缭绕,还有血光塔楼。</p>
这些科技感古老,但发射血球的高塔会造成大范围溅射和血污腐蚀,还会打击士气。</p>
这难度简直夸张了。</p>
因此,陆承在长安400里处扎营,开始搜索周围有什么可用之牌。</p>
可惜,没有.</p>
都到了临门一脚了,这一关并不能,但手牌质量却达不到预期。</p>
要就这样发动攻击赌一把吗?</p>
虽然是梦境,输了可以全当没发生过,但这样的命令一下,北海帅就真的非人哉了。</p>
陆承眉头深皱。</p>