说起来,这个所有npc对我的超凡行为视而不见的设定对于受到直接影响的人是怎么执行的我朝楼上弟弟的房间示意了一下。
我耍了一套库拉的冰系技能把他从湖里捞上来,目前看来他记得一清二楚呢。
在受到主动或被动超凡特性造成的持续性影响的情况下,npc们会一直记得那个超凡特性的详情,并直到这个持续效果消失,也就是那个感冒症状被治愈,届时这件事会被模糊化为你机智而勇敢地从湖里救出了他,但详情会下意识地忽略,除非被反复盘问才会发现异常,但仍然无法记起详情。
啧,是黑衣人ib的清道夫装置呢。
不过,蠢系统的声音变得狡黠:你真的确定你弟弟还是npc吗
什么意思我可不记得他参与过哪一场游戏。我努力回想了一下,上个世界里唯一和他比较像的就只有幼吉尔。
而如果他记得上个世界的事,就绝不应该对我用出“魔法”大惊小怪。
我可是客串过你的弟弟啊,这个阿赖耶和盖亚双方都认可的身份,位格可以说无限高,而你转头就把它送给陆压了,同样作为弟弟的身份导致了你这个弟弟梦到了洪荒世界的弟弟,虽然醒来就会忘记,但影响已经造成。蠢系统道。
嗯,类似于御主梦到英灵过往所以他现在是什么状态
他现在应该算是一个从神国原住民中自然诞生的追随者,身份略高于游戏世界中跟出来的那种,你可以考虑给这种身份命名了。
我略思索了下:你觉得被选中的孩子怎么样
你开心就好。
这样的话,他不就没法忘记我会魔法这件事了么,那还耽误个什么劲,让他去把药吃了,再睡一觉,然后直接治愈就行。
嗯所以,这次超大的银河级世界,我没有合适的末日元素可以用
我去了趟二楼,监督弟弟吃完药老老实实睡觉之后,回到客厅重新开始同蠢系统商量新建游戏世界的问题。
当然了,大部分的末日元素在面对动辄以光年计的距离时,都会显得非常无力,蠢系统道:不,应该说它们毁灭一个星球后,根本没有星际迁徙的能力,只能留在那里自生自灭。
也就是说,银河级世界,只能使用怪兽类末日元素来对抗奥特曼我忍不住吐槽道。
差不太多吧,到这个阶段,其他胜利方式几乎不可能做到了,只剩漫长的征服之旅,蠢系统似乎在检索什么资料:末日公司这款游戏在最大的银河级世界忽然彻底改了玩法,引发了无数吐槽,被评价为迈出宇宙的前后根本是两个游戏。
说的也是,毕竟原本一路只管升级症状和特性,到最终阶段竟然变成即时战略,直接能把腰给闪了。我想起了当初在西游世界时,最后出现的那些出征和移动指令。
不想征服打仗,单纯靠科技胜利的手段自然也是有的,蠢系统说道:而且是唯一的一种手段。