在漫长的时代之中,无数冰的城市在恒星之上建立起来。
烈焰的海洋之上,寒冰的城市如同悬浮的岛屿一般存在着。它们几乎是完全透明的——因为在这里,几乎找不到任何杂质。所有的水分子,都是用纯粹的氢元素与氧元素反应而成。
由于介质不同而在冰内被反复折射的纯粹阳光,在城市之中形成贯穿一切的虹色。不同于岩质行星上那几乎短暂的彩虹,这里的虹色,永远都在。
而对于那些如同火苗一般的等离子生灵——火之民而言,这个城市就好像冰灯一般。
脚下那如同永恒爆发之核弹的力量,已经被法术缓冲。整个城市稳稳当当的悬浮着。
——这是透过那个真炎神所传递给王崎的“印象”。
尽管这里的冰依旧是冰,依旧会吸收海量的热,依旧会随时融化,但是,这并不代表城市会融化。
对于城市来说,只要这里还有真炎神的修者坐镇,那么它就永远不会融化。真炎神会持续的吸收那海量的热量。
但是对于真炎神来说,这种“吸热”的“冰寒”法术,其实并不容易。
想要维持这个法术,首先就要在自己的体表构建出一层薄膜——一层冰之薄膜。这一层薄膜就是所有修法的起始。这一层冰之薄膜,并不需要太过厚,甚至只需要“一个分子”的厚度,只需要那么薄薄的一层就足够了。
但是,这一层却必须要将真炎神的所有身躯全方位的包括进来,并且每一个分子的凝结都需要在法术的塑造之下进行。
这一层里,一氧化二氢的结晶,都是同一个符阵的重复。
热辐射隔绝。
这一层,就是用于隔绝常规热辐射的一氧化二氢泛晶体。
与其说它是冰,倒不如说它是一种真炎神修炼而诞生的炼材。它并不具备冰的一般物理特性。由于法术固定分子结构的关系,在法术消失之前,这一层薄膜都不会吸收热量。而热辐射也会被它所阻挡。
在人族的视角来看……这大约就是理想的隔热材料吧。
但是,在真炎神的修炼体系之中,它并不能隔热。真炎神是通过灵力流动来支配热能分布的。对于他们来说,“热力学”从来就是和“灵力学”统一在一起的概念。这一层薄膜不会阻挡他们法力与法术的出入。而法力碎携带的热能,也不会被这一层膜阻挡。
而当这一层膜被打碎的时候,真炎神自身所散发的热辐射,就会与外层的冰晶产生冲突。
这也就是……王崎所看到的“爆发”的诱因。
由于王崎的全力攻击,就已经超过真炎神法术的吸收极限了,因此剑气的余波剖开了那一层薄膜。然后,真炎神自身的热辐射,就使得冰尸体内的结晶瞬间升华。而再也突然之间失去抑制的光热,则会产生一瞬间的闪耀。
所以,要破解真炎神的法术,说简单也当真简单。使劲打、用力抽就行。
但是,绝大多数的热能、动能,以及绝大多数法术产生的效果,都会被真炎神所创造的冰层吸收。
薄膜之外的冰层,就是另一种结晶形式了。它们的晶体并没有核心薄膜那么精细,甚至还故意留有一些“缝隙”,方便法术重构晶体,实现不同的神通。但是,有一些基础的法度,是永远都在的。
这一层冰层,就是最有效的防护。就算真的知道这些家伙的弱点,绝大多数人也没有办法针对这一重弱点采取攻击。
因为人家真的就是摆明了将自己裹得严严实实的自闭战术,只能通过蛮力硬生生的去打。而若是力量没有超过对方承受的阈值,那么你的攻击,反而会成为对方的力量。
但相应的,真炎神并没有发展出任何攻伐用的法术。
或者说,他们用来修炼、以及在恒星环境外维持生存的法度,其实就是他们的攻伐之法了。
对于火之民——对于等离子体生灵而言,“降温”本身就是恶毒而恐怖的攻击方式。如果放在人族身上,这就相当于“人族所有功法都带有对人形生灵特殊伤害属性”了。
两个真炎神若是真的陷入了敌对的状态,那么他们的战斗方式,就是比拼吸热。谁能够吸尽对方的热能,谁就是胜者。
而对于真炎神来说,主动释放热能、动能或者产生这类效果的法术,是不可想象的。
它们修法特性,最不怕的就是这个了。
而当他们想到要登陆自身大日疆域内其他天体的时候,这个特性,便直接成为该大日疆域内其他文明的天灾。
对于这群火之民来说,最适合自身的环境,当然就是恒行表面了。但是,由于修法的特性,他们的功法可以在自己身体周围形成一个始终保持高温的特殊环境,所以,他们也是少数对“宇航”保有兴趣的文明。
但是,在恒星之外的环境里,他们的这个法度,却会产生另一个问题。
——大规模的降温。
这种从环境之中汲取热能的能力,在时刻产生高温的恒星中不怎么明显,但是到了行星之上,便是绝对的天灾。
而更无情的是,和他们共享一个大日疆域的种属,都远弱于他们。
这是自然的。尽管由于生存环境的关系,土之民文明的人口密度会万倍于火之民,但是,恒星与行星的体量差距,又何止万倍?双方的人口基数便不在同一个水平线上。
人口基数,在一定程度上,也决定“最强者”所能达到的层次。